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French

Du didacticiel au jeu sérieux : le e-learning dans tous ses états

Published inE. Bourgeois & S. Enlart (Ed.), Apprendre dans l'entreprise, p. 65-76
PublisherParis : Presses universitaires de France
Collection
  • Apprendre
Publication date2014
Abstract

Ce chapitre a pour objectif de proposer des clés de lecture basées sur des résultats scientifiques pour aller au-delà des discours partisans et pour orienter les choix de dispositifs de formation. Après avoir analysé brièvement l'évolution du concept de e-learning au cours des dernières décennies, nous proposerons une définition de ce qu'il recouvre de nos jours. Nous présenterons ensuite un panorama des dispositifs e-learning actuels, en précisant à quelles situations de formation ils correspondent le mieux. Le cas des jeux sérieux, entre promesse et réalité, sera examiné plus attentivement.

Keywords
  • Entreprise
  • E-learning
  • Computer-based instruction
  • Simulation
  • Communautés de pratique
  • Jeux sérieux
Citation (ISO format)
BETRANCOURT, Mireille, PERAYA, Daniel, SZILAS, Nicolas. Du didacticiel au jeu sérieux : le e-learning dans tous ses états. In: Apprendre dans l’entreprise. E. Bourgeois & S. Enlart (Ed.). Paris : Presses universitaires de France, 2014. p. 65–76. (Apprendre)
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Book chapter (Published version)
accessLevelRestricted
Identifiers
  • PID : unige:34724
ISBN978-2-13-061895-1
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Technical informations

Creation21/02/2014 10:21:00
First validation21/02/2014 10:21:00
Update14/03/2023 21:01:05
Status update14/03/2023 21:01:05
Last indexation30/10/2024 16:28:27
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