Doctoral thesis
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English

Dynamically adaptive animation of virtual humans

ContributorsDi Giacomo, Thomas
Defense date2007-02-26
Abstract

De nombreux problèmes pour la scalabilité de hiérarchies générique pour l'animation multi-résolution de corps subsistent: continuité des mouvements, cohérence spatio-temporelle, critères pertinents pour le choix dynamique d'une résolution, intégration corps et visage et lien avec géométrie scalable. Le niveau de détail pour l'animation d'objets articulés déformables est primordial pour l'adaptation d'animation d'humains virtuels. Aucune approche, ne considère un système global prenant aussi en compte le contrôle des données et le changement de média comme une conversion 3D vers 2D, avec un ensemble de méthodes intégrées pour l'animation adaptative d'humains. La contribution de ce doctorat est la définition et la validation de schémas génériques pour l'animation scalable d'humains virtuels, visant à l'optimisation de calcul et de la place mémoire et de stockage nécessaires, grâce à un contrôle sur, respectivement, le moteur d'animation et les données d'animation dans la mise en oeuvre d'un système multi-résolution.

Keywords
  • Virtual reality
  • Collaborative virtual environments
  • Computer animation
Citation (ISO format)
DI GIACOMO, Thomas. Dynamically adaptive animation of virtual humans. Doctoral Thesis, 2007. doi: 10.13097/archive-ouverte/unige:462
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Thesis
accessLevelPublic
Identifiers
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Technical informations

Creation29/10/2008 11:48:11
First validation29/10/2008 11:48:11
Update13/08/2025 07:13:22
Status update13/08/2025 07:13:22
Last indexation13/08/2025 07:25:36
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