Master
French

L'effet de la pratique vidéoludique sur le stress des études en fonction du genre

Master program titleMaîtrise universitaire en psychologie
Defense date2018
Abstract

La littérature autour de la pratique vidéoludique a montré que celle-ci avait un effet positif sur les processus de récupération reliés au stress. Toutefois, un manque au niveau de la recherche existe quant à l'effet de la pratique vidéoludique sur le stress psychologique des individus, comme avec des mesures de stress perçu, les chercheurs utilisant majoritairement des mesures physiologiques. Cette recherche souhaite donc apporter des éclaircissements concernant ce sujet. Dans la première étude, aucun effet de la pratique vidéoludique sur le stress perçu n'a pu être observé, de même que l'interaction entre pratique vidéoludique et sexe. Dans la deuxième étude, le genre a cette fois été utilisé en mesurant le niveau de féminité des individus. Tout comme dans la première étude, aucun effet de la pratique vidéoludique n'a pu être mis en avant, l'interaction entre la pratique vidéoludique et le genre n'a pas été significative non plus...

Citation (ISO format)
PASCALE, Anthony Generoso. L’effet de la pratique vidéoludique sur le stress des études en fonction du genre. Master, 2018.
Main files (1)
Master thesis
accessLevelPrivate
Identifiers
  • PID : unige:115168
89views
0downloads

Technical informations

Creation13/03/2019 10:43:00
First validation13/03/2019 10:43:00
Update15/03/2023 16:00:25
Status update15/03/2023 16:00:24
Last indexation31/10/2024 12:58:18
All rights reserved by Archive ouverte UNIGE and the University of GenevaunigeBlack