Book chapter
OA Policy
German

Prototyping in einer objektorientierten Entwicklungsumgebung

Published inTsichritzis, Dionysios (Ed.), Object oriented development = Développement orienté objet, p. 15-30
PublisherGenève : Centre universitaire d'informatique
Publication date1989-07
Abstract

Prototyping von Software ist eine Entwurfstechnik, die durch einen zyklischen Entwurfsprozess und durch die rasche Entwicklung von operationalen Systemen "bessere" Software, im Sinn von zuverlassiger und den Anforderungen entsprechend, erzeugen hilft. Objektorientierte Prograrnmierung ist eine Programmiertechnik, die durch die Wiederverwendung bereits existierender Softwareobjekte ausgezeichnet ist. Die wichtigsten Mechanismen in objektorientierten Sprachen zur Wiederverwendung sind die (mehrfache) Vererbung und die Instantiierung von Objektklassen. Dabei zeigt sich, dass die objektorientierte Programmierung nicht nur verschiedene in der Literatur bekannte Prototypingansätze unterstützt, sondern auch dass Prototyping ein inhärentes Konzept im objektorientierten Software Lifecycle darstellt. Welche Werkzeuge und Entwicklungsumgebungen benötigt werden, um einen objektorientierten Prototypingansatz Realität werden zu lassen, wird diskutiert.

Citation (ISO format)
KAPPEL, Gertrude, NIERSTRASZ, Oscar. Prototyping in einer objektorientierten Entwicklungsumgebung. In: Object oriented development = Développement orienté objet. Tsichritzis, Dionysios (Ed.). Genève : Centre universitaire d’informatique, 1989. p. 15–30.
Main files (1)
Book chapter (Published version)
Identifiers
  • PID : unige:158755
238views
142downloads

Technical informations

Creation08/02/2022 10:52:00
First validation08/02/2022 10:52:00
Update time16/03/2023 02:36:49
Status update16/03/2023 02:36:49
Last indexation01/11/2024 00:48:30
All rights reserved by Archive ouverte UNIGE and the University of GenevaunigeBlack