Master
OA Policy
French

Conception et expérimentation d'un jeu vidéo pédagogique pour l'apprentissage de la conjugaison

ContributorsScherrer, Felicie
Master program titleMaster en sciences et technologies de l'apprentissage et de la formation MALTT
Defense date2016
Abstract

Ce mémoire porte sur le développement d'un jeu vidéo pédagogique au contenu d'apprentissage fortement intégré dans une histoire, qui vise à améliorer l'apprentissage d'une matière difficile à enseigner et à apprendre : la conjugaison. L'objectif était de réaliser un jeu qui ne privilégiait pas l'une ou l'autre des deux facettes d'un jeu pédagogique : le ludique et le sérieux. Dans le cadre du développement de ce jeu, nous nous sommes intéressés à différentes approches sur les jeux vidéo pédagogiques, à la théorie du flow et à la situation actuelle de l'enseignement de la conjugaison. Nous avons testé le jeu dans une classe de 16 élèves afin de déterminer s'il y avait un effet d'apprentissage après son utilisation. Nous avons pu observer que les enfants ont effectivement obtenu de meilleurs résultats au post-test qu'au pré-test. Cependant, cet effet d'apprentissage n'était lié ni aux habitudes en matière de jeux vidéo des joueurs, ni à leurs facilités en conjugaison, ni à leur appréhension de jouer au jeu. Grâce à cette expérience, nous avons pu mettre en lumière les avantages et les inconvénients de notre jeu sur la base des commentaires des élèves qui l'ont testé et de nos propres observations.

Citation (ISO format)
SCHERRER, Felicie. Conception et expérimentation d’un jeu vidéo pédagogique pour l’apprentissage de la conjugaison. Master, 2016.
Main files (1)
Master thesis
accessLevelPublic
Identifiers
  • PID : unige:102805
615views
604downloads

Technical informations

Creation08/03/2018 11:20:00
First validation08/03/2018 11:20:00
Update15/03/2023 07:57:13
Status update15/03/2023 07:57:12
Last indexation31/10/2024 09:46:29
All rights reserved by Archive ouverte UNIGE and the University of GenevaunigeBlack